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種族 レア度 ウマ族 ★★ ヘルム説明 攻めと守りの特技を習得する勇敢なヘルム 基本値補正 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 10% 0% 11% 9% 0% 8% 0% 0% 特技/奥義 Rank 1 命の源泉 MP 5 3ターンの間ターン終了時に自身のHPを小回復する Rank 2 能力値補正UP(累計1%) Rank 3 我に加護を MP 3 自身の魔防を上昇させる Rank 4 能力値補正UP(累計2%) Rank 5 加護の一撃 MP 5 敵単体に対象の魔攻を低下させる物理攻撃 Rank 6 能力値補正UP(累計3%) Rank 7 馬の耳に念仏 MP 4 味方全体のステータス低下を打ち消す Rank 8 能力値補正UP(累計4%) Rank 9 暴れ馬 MP 6 自身の素早と物攻を上昇させる Rank 10 能力値補正UP(累計5%) 入手方法 v2.0記念
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種族 レア度 ウマ族 ★★★ ヘルム説明 仲間の身を守る特技を習得する加護のヘルム 基本値補正 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 15% 0% 17% 11% 0% 11% 0% 0% 特技/奥義 Rank 1 ライトクロス MP 5 敵単体に相手の物防を貫通する光属性物理攻撃 Rank 2 能力値補正UP(累計1%) Rank 3 この身を盾に MP 4 このターン中は味方へのダメージを引き受ける Rank 4 能力値補正UP(累計2%) Rank 5 我に加護を MP 3 自身の魔防を上昇させる Rank 6 能力値補正UP(累計3%) Rank 7 小さな祝福 MP 3 味方単体のHPを小回復する Rank 8 能力値補正UP(累計4%) Rank 9 暴れ馬 MP 6 自身の素早と物攻を上昇させる Rank 10 能力値補正UP(累計5%) Rank 11 馬の耳に念仏 MP 4 味方全体のステータス低下を打ち消す Rank 12 能力値補正UP(累計6%) 入手方法 レシピからの進化合成
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ソードマスター BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ カミイズミ撃破後) 固有コマンド 【武士道】 ジョブ特性 【反撃】 単体物理攻撃を受けた時、60%の確率で反撃を行い、通常攻撃と同等のダメージを与える パラメータ特性 HP B MP C 力 B 知性 D 器用さ C 体力 B 精神 D 素早さ A 武器・防具適性 剣 B ロッド E 弓 E 斧 D 杖 D 刀 S 槍 D 短剣 B ナックル D 盾 A 兜 A 鎧 A 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 海老で鯛を釣る MP0 使用したターンの間に物理攻撃を受けた際、受ける物理ダメージは半減したうえで、通常攻撃の2倍のダメージで反撃する 2 土属性軽減 サポ1 土属性攻撃で受けるダメージを軽減する。装備品による軽減と重複しても効果は変わらない 3 刀の心得 サポ1 刀の武器適性がSになる 4 出る杭は打たれる BP1 対象のBPを1減らす。一部の敵やボスに対しては成功率が30%になる 5 行きがけの駄賃 サポ2 通常攻撃を行った際、25%の確率で追加攻撃を行う場合がある 6 反撃 サポ2 単体物理攻撃を受けた時、60%の確率で反撃を行い、通常攻撃と同等のダメージを与える 7 混乱無効 サポ1 戦闘中に混乱にならなくなる 8 馬の耳に念仏 MP0 使用したターンの間に魔法攻撃を受けた際、受ける魔法ダメージを半減したうえで、通常攻撃の3倍のダメージで反撃する。 9 反撃強化 サポ1 敵の攻撃に対して反撃を行った時、ダメージが1.5倍になる。(ソードマスター以外の反撃でも効果は発動) 10 蛇の道は蛇 MP0 使用したターンの間、選択対象から単体攻撃を受けると、通常攻撃の4倍のダメージで反撃する 11 捲土重来 サポ2 自身のBPが高いほど物理攻撃の威力が上がる。 12 窮鼠猫を噛む MP0 使用したターンの間、自身のHPが20%未満でダメージを受けると通常攻撃の7.5倍のダメージで反撃する。 13 急がば回れ サポ1 デフォルトすると2ターンの間、行動速度が上限まで上がる※行動速度の上限は150% 14 薩摩守 MP0 2ターンの間、MP消費が0になる 「海老で鯛を釣る」、「馬の耳に念仏」は全体攻撃にも反応する。 「馬の耳に念仏」、「窮鼠猫を噛む」はリフレクで反射された魔法のダメージでは発動しない。 「蛇の道は蛇」は通常だと単体攻撃のみ反応するが、自分のみの状態だと全体攻撃にも反撃する。 「捲土重来」の威力上昇率は以下の通り BP0以下:効果なし BP1:1.1倍 BP2:1.21倍 BP3:1.33倍 BP4:1.46倍 評価 ほぼカウンター能力に特化している珍しいポジションのジョブ。 各種カウンターはそのターン中発動し、威力こそ高いが 対応する(物理or魔法)攻撃を受けないと発動しない カウンターの発動者が攻撃を受けないと発動しない カウンターに成功しても受けるダメージが無効になるわけではない と、様々なデメリットを抱えている。 そのためにジョブ単体で見た場合、運用が非常に難しい。 しかしながら、他の誘導系やかばう系のアビリティと組み合わせてやる事で、このジョブはその真価を発揮する。 敵の強力な攻撃をいなしつつ、高威力のカウンターを見舞う攻防一体のジョブへと変貌するのだ。 サポートアビリティにリベンジャーや逆境を組み合わせる事で更に使いやすくなるだろう。 他ジョブに武士道をつけてもいいが、ソードマスターは「反撃」を持っているため 馬の耳に念仏を掛ける事により1回の行動で物理と魔法を同時に対応することが出来る利点がある。 おすすめアビリティ ナイトの全力でかばうは一人しかかばえないので、基本的には挑発等を使った味方をかばおう。 敵が一体のみであれば蛇の道は蛇で確実に高威力のカウンターをお見舞いできるだろう。 また海賊の挑発を使い自身でヘイトを集めることでカウンター技を生かすことも可能。 ただし上述したサブに騎士道を付けた戦法よりも生存能力が落ちるので注意。 カウンターを決める前にKOされては意味がない。 忍者の傀儡之術でも同じことができ、「挑発」+「全力でかばう」よりも確実にカウンターを決めることができる。 全力とかばうと同じく自分で使うのもいいが、他人にかけてもらうことで自身のBPは使わずに済ますことも可能。 なにより全対象のターゲットを絞ることができるので上位互換と言っていい。 挑発などと違い毎ターン掛け続けなければならない点は注意。 他に、仲間3人にジャンプをさせておいて、自身に攻撃を集中させるという手もある。 薬師の調合でかんしゃくだまを作って投げるというのも非常に有効。 調合はレベル1でも使えるので上記のアビリティを持ってない場合でもすぐに利用できる。 逆にすっぴんのあやまる、忍者の隠身之術のように仲間の狙われ率を下げる手もある。 ただし、これらは自分で使う必要がある為、3人分は難しい。 あくまで、反撃役がかばう時に、その負担を減らす程度を目的にしたほうがよい。 これらを組み合わせれば、敵が少ないなら「蛇の道は蛇」、敵が多数なら「海老で鯛を釣る」と使い分けることができるのも大きい。 しかし、やはり全体攻撃には弱いので忘れないように。 アビリティ考察 各種カウンターはどれも強いが特に有効なのが「蛇の道は蛇」、 単体から攻撃を受けて反撃とするが、ブレイブで複数にかければ複数相手に反撃できる。 「出る杭は打たれる」はBPを減らす事で、BPのない相手なら1ターン完全に無防備に出来る。 1ターンの利点はかなり大きいが、雑魚はともかくボス相手となると命中率はかなり低くなる。 コストも決して低くはないので、これに頼りすぎるのは危険。BPをマイナスにしてもそのターンの行動はそのままなので注意。 「行きがけの駄賃」はカウンター狙いのソードマスターより、むしろ他のジョブで輝く。 手数が多い忍者など、たたかうを主体に出来るキャラに組み合わせると強いが、確率は2割程度なので過信は禁物。 ちなみに海賊の一斉攻撃などでも発動する模様。 「混乱無効」はそこそこ役立つが、フロウエルでの安らぎの指輪やレインボードレスなど、 防ぐ装備は比較的早く手に入るので敢えてアビリティでつけるメリットは薄い。 「反撃」「反撃強化」は使うならセットでつけた方がいいが、 アタッカーにつけるにしても「反撃」だけで、サポート枠を2使うのはデメリットが大きい。 カウンター専門にするのでなければ別に必要ないだろう。 逆にカウンターとして専門化させ、ブレイブを使う必要がないなら「捲土重来」をつけるのもあり。 デフォルトでダメージを減らしつつ反撃することで、普段はBPをためておき、 いざという時に素早く行動できる「急がば回れ」と合わせれば事故が起きたときにも行動しやすくなる。 カウンターにそこまでこだわらないのなら、マスターアビリティの「薩摩守」でガンガン強力な技を出すのもいい。 特に海賊技の強力なMP技を消費なしで連発するのは強い。クリティカルした倍々撃の威力は目を見張るものがある。 その他に精霊アビリティと組み合わせるのも○。 薩摩守→出る杭は打たれる→BPコンバートで敵一体を封じ込めることが可能だが、流石にボスには無効。 薩摩守は高コストのMP消費技と組み合わせると、効果が高い。 魔導士系のサブに組ませるとコスト0で戦えるので、長いダンジョンやボス戦には助かる。 海賊で倍々撃をするのにも役立つ。 BDFF版との比較 体力が大きく増加、精神が大幅低下。 「海老で鯛を釣る」「馬の耳に念仏」は全体攻撃にも反撃できるようになり強化されている。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 3章(サブシナリオ カミイズミ撃破後) 固有コマンド 【武士道】 ジョブ特性 【反撃】 物理攻撃を受けた際に確率で反撃する パラメータ特性 HP B MP D 力 B 知性 D 器用さ C 体力 D 精神 A 素早さ A 武器・防具適性 剣 B ロッド E 弓 E 斧 D 杖 D 刀 S 槍 D 短剣 B ナックル D 盾 A 兜 A 鎧 A 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 海老で鯛を釣る MP0 物理攻撃の被ダメージを抑えて反撃する 2 土属性軽減 サポ1 土属性攻撃で受けるダメージを軽減する 3 刀の心得 サポ1 刀の武器適性がSになる 4 出る杭は打たれる BP1 対象のBPを1減らす 5 行きがけの駄賃 サポ2 たたかう後に確率で更に攻撃 6 反撃 サポ2 物理攻撃を受けた際に確率で反撃する 7 混乱無効 サポ1 混乱にならなくなる 8 馬の耳に念仏 MP0 魔法攻撃の被ダメージを抑えて反撃する 9 反撃強化 サポ1 反撃時に与えるダメージが上がる 10 蛇の道は蛇 MP0 選択対象から単体攻撃を受けると強力な反撃 11 捲土重来 サポ2 BPが高い時に物理攻撃の威力が上がる 12 窮鼠猫を噛む MP0 大ダメージを受けると強力な反撃 13 急がば回れ サポ1 デフォルトすると次ターンまで行動速度上昇 14 薩摩守 MP0 2ターンの間MP消費が0になる 評価 ほぼカウンター能力に特化している珍しいポジションのジョブ。 各種カウンターはそのターン中発動し、威力こそ高いが 対応する(物理or魔法)攻撃を受けないと発動しない カウンターの発動者が攻撃を受けないと発動しない 全体攻撃でダメージを受けても発動しない カウンターに成功しても受けるダメージが無効になるわけではない と、様々なデメリットを抱えている。 そのためにジョブ単体で見た場合、運用が非常に難しい。 しかしながら、他の誘導系やかばう系のアビリティと組み合わせてやる事で、このジョブはその真価を発揮する。 敵の強力な攻撃をいなしつつ、高威力のカウンターを見舞う攻防一体のジョブへと変貌するのだ。 サポートアビリティにリベンジャーや逆境を組み合わせる事で更に使いやすくなるだろう。 他ジョブに武士道をつけてもいいが、ソードマスターは「反撃」を持っているため 馬の耳に念仏を掛ける事により1回の行動で物理と魔法を同時に対応することが出来る利点がある。 おすすめアビリティ ナイトの全力でかばうは一人しかかばえないので、基本的には挑発等を使った味方をかばおう。 導士の節制があればフルブレイブで味方3人をかばいつつ武士道のカウンター技も組み合わせられる。 敵が一体のみであれば蛇の道は蛇で確実に高威力のカウンターをお見舞いできるだろう。 また海賊の挑発を使い自身でヘイトを集めることでカウンター技を生かすことも可能。 ただし上述したサブに騎士道を付けた戦法よりも生存能力が落ちるので注意。 カウンターを決める前にKOされては意味がない。 忍者の傀儡之術でも同じことができ、「挑発」+「全力でかばう」よりも確実にカウンターを決めることができる。 全力とかばうと同じく自分で使うのもいいが、他人にかけてもらうことで自身のBPは使わずに済ますことも可能。 なにより全対象のターゲットを絞ることができるので上位互換と言っていい。 挑発などと違い毎ターン掛け続けなければならない点は注意。 他に、仲間3人にジャンプをさせておいて、自身に攻撃を集中させるという手もある。 騎士道と併用して、鉄壁を使っておけば物理攻撃しかできない相手なら完封も可能。 薬師の調合でかんしゃくだまを作って投げるというのも非常に有効。 調合はレベル1でも使えるので上記のアビリティを持ってない場合でもすぐに利用できる。 逆にすっぴんのあやまる、忍者の隠身之術のように仲間の狙われ率を下げる手もある。 ただし、これらは自分で使う必要がある為、3人分は難しい。 あくまで、反撃役がかばう時に、その負担を減らす程度を目的にしたほうがよい。 これらを組み合わせれば、敵が少ないなら「蛇の道は蛇」、敵が多数なら「海老で鯛を釣る」と使い分けることができるのも大きい。 しかし、やはり全体攻撃には弱いので忘れないように。 アビリティ考察 各種カウンターはどれも強いが特に有効なのが「蛇の道は蛇」、 単体から攻撃を受けて反撃とするが、ブレイブで複数にかければ複数相手に反撃できる。 「出る杭は打たれる」はBPを減らす事で、BPのない相手なら1ターン完全に無防備に出来る。 1ターンの利点はかなり大きいが、雑魚はともかくボス相手となると命中率はかなり低くなる。 コストも決して低くはないので、これに頼りすぎるのは危険。BPをマイナスにしてもそのターンの行動はそのままなので注意。 「行きがけの駄賃」はカウンター狙いのソードマスターより、むしろ他のジョブで輝く。 手数が多い忍者など、たたかうを主体に出来るキャラに組み合わせると強いが、確率は2割程度なので過信は禁物。 ちなみに海賊の一斉攻撃などでも発動する模様。 「混乱無効」はそこそこ役立つが、フロウエルでの安らぎの指輪やレインボードレスなど、 防ぐ装備は比較的早く手に入るので敢えてアビリティでつけるメリットは薄い。 「反撃」「反撃強化」は使うならセットでつけた方がいいが、 アタッカーにつけるにしても「反撃」だけで、サポート枠を2使うのはデメリットが大きい。 カウンター専門にするのでなければ別に必要ないだろう。 逆にカウンターとして専門化させ、ブレイブを使う必要がないなら「捲土重来」をつけるのもあり。 デフォルトでダメージを減らしつつ反撃することで、普段はBPをためておき、 いざという時に素早く行動できる「急がば回れ」と合わせれば事故が起きたときにも行動しやすくなる。 カウンターにそこまでこだわらないのなら、マスターアビリティの「薩摩守」でガンガン強力な技を出すのもいい。 特に海賊技の強力なMP技を消費なしで連発するのは強い。クリティカルした倍々撃の威力は目を見張るものがある。 その他に精霊アビリティと組み合わせるのも○。 フルブレイブで薩摩守→節制×3で完全ノーコストで他キャラ毎ターン4回行動が可能になる。 薩摩は2ターン持続するため、次のターンは節制×3の後に自身も一回だけ動くことができ2ターンに一回は本来の役割も可能。 ちなみに薩摩守→出る杭は打たれる→BPコンバートで敵一体を封じ込めることが可能だが、流石にボスには無効。 薩摩守は高コストのMP消費技と組み合わせると、効果が高い。 魔導士系のサブに組ませるとコスト0で戦えるので、長いダンジョンやボス戦には助かる。 海賊で倍々撃をするのにも役立つ。
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104 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/26(日) 23 15 24 ID ??? シャギア「今日の夕食もおいしいなオルバよ。」 オルバ「そうだね兄さん。ここ最近は砂糖菓子でしのいできたからね。」 ロラン「おかわりならまだたくさんありますからね~。」 ガロード「っておい。お前らまた来たのかよ。」 シャギア「前は向こうのティファにもお世話になっていたのだがね。近頃、AA荒らしやエセ批評家気取りが我が物顔で居座るようになってしまったのだ。」 オルバ「とりあえずここに避難してみたのさ。」 シャギア「抗議したところで荒らしをするようなカテゴリーF以下の者共には馬の耳に念仏だろう。」 オルバ「むしろ調子にのって荒らしがエスカレートする可能性もあるから迂闊に手が出せないね。」 シャギア「我々は遠巻きに見ているしかないのだ…御飯のおかわりを頼む。」 ガロード「心配してる割に飯はよく食うよなお前ら。」
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種族 レア度 ウマ族 ★★★★ ヘルム説明 身を盾にして戦う特技を習得する聖なるヘルム 基本値補正 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 18% 0% 19% 13% 0% 13% 3% 0% 特技/奥義 Rank 1 セントクロス MP 6 敵単体に相手の物防を貫通する高威力の光属性物理攻撃 Rank 2 能力値補正UP(累計1%) Rank 3 この身を盾に MP 4 このターン中は味方へのダメージを引き受ける Rank 4 能力値補正UP(累計2%) Rank 5 祝福 MP 4 味方単体のHPを回復させる Rank 6 能力値補正UP(累計3%) Rank 7 暴れ馬 MP 6 自身の素早と物攻を上昇させる Rank 8 能力値補正UP(累計4%) Rank 9 命の源泉 MP 5 3ターンの間ターン終了時に自身のHPを小回復する Rank 10 能力値補正UP(累計5%) Rank 11 馬の耳に念仏 MP 4 味方全体のステータス低下を打ち消す Rank 12 能力値補正UP(累計6%) Rank 13 我に守護を MP 5 自身の魔防を凄く上昇させる Rank 14 能力値補正UP(累計7%) 入手方法 レシピからの進化合成
https://w.atwiki.jp/non_junk/pages/56.html
報告書一覧 (2012/5/9追記) プチ屋内報告 (2015/9/22追記) ジャンクブログ(ブログ式ジャンクレポート) 目次 (一覧表示) 「ブログ式ジャンクレポート」目次(一覧表示)について このようなhtmlファイルを作成した理由を、管理人はこう記している。 「相対位置関係が分かりづらい」というご意見がありましたので、専用webページを作りました。 そこから飛んでください。分かりやすいです。 しかしながらこのようなページは、わざわざhtmlファイルを作るまでもなくblogの機能だけで実現できる。 管理人に不必要な負荷を強いる、このようなクレームをつける閲覧者がいることを残念に思う。 一方で、わざわざそのためにhtmlファイルを作る管理人も管理人だが、blog更新をいちいちトップページを更新して報告するのでは「馬の耳に念仏」でしかない。 それを承知で敢えて苦言を呈する次第(どうせ管理人はこのwikiの存在など知らないか、知っていても徹底無視だろうが)。
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/8885.html
インハイ2回戦後の小咄 アレク「まさにチャンプの妹だけあるね、ミヤナガは。」 京太郎「1位通過でプラマイゼロとは…咲のヤツ洒落にならんな」 智葉「姉妹だから、というには異質な能力だが…訳ありか?」 京太郎「アイツの家、勝てば怒られ、負ければ現金没収だったんで。切実だったんでしょう」 ネリー「色々ヒドくない、それって?」 京太郎「まあな。だから点数の調整しかなかったんだよ。 ネリーならその切実さが分かるんじゃないか?」 ネリー「まあね。でもネリーなら怒られても勝ったよ。譲るなんてイヤだもん」 京太郎「それも分かるな。だけどプラマイゼロは咲が自身で編み出した、考えついた技法だ。 釈迦に説法だろうが、心に留めとけよ」
https://w.atwiki.jp/zayin/pages/306.html
総合力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 所属人数 5名は確認 初心者育成 不明 厨房度 痛い 勝ち馬属性 なし 問題児 全員 08年2月中旬からネツでよく見かけるnoob部隊。 他国勝ち馬ライダーの部隊のようでエル、カセ、ホルから流れて来た模様。 スカフォ、AT、壁を中心に殴り痛手を負わない位置で建築破壊を試みる様子。 前線ではジャンプ避け、フォース連打、クランブル連打等の神PSを発揮。 テクニック向上、連携には興味が無く氷にピア、クランブル等を連発する敵救済部隊 もちろん反省会には参加せず即FOの常連部隊。 天然工作員部隊の為、キック、もしくは育成が必要な部隊。 部隊勧誘も無言で誘うモラル無き典型的なハンゲ厨部隊と言っていいだろう。 エル本土攻めなどを行う空気の読めなさは秀逸。お願いだから部隊解散してください。 最近ではとんでもない僻地に蔵、意味のないところにブルワークをたてまくっている模様。 キック推奨 自国へカエレ かつて、戦争後に説教した人がいたようだが、効果は毛ほどにも無かった模様。 説教の様子は添付ファイル参照。 ちなみに俺はしゃべらずに傍聴していた。 ↑素直でかわいい子たちだな、としか思えないんだが 今日々こんな素直なガキ滅多にいないだろう ↑でもエル本土に布告したり、スレで上がってた厨行動、意味の無い壁や変な蔵は全部、俺がこのログ保存した後にも確認できた出来事だぜ? 馬の耳に念仏とはこのことか・・・と思った。
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元ネタ:思えば遠くへ来たもんだ(思えば遠くへ来たもんだ 海援隊) 作:ヤジオーディエンス ハッキリと嫁に言う 狡すからい言葉さえぎり 集めた証拠を突きつける そして離婚を言い渡す 気づいた頃の僕はいつも 冷たい仕打ちにいきどおり ふざけた嘘を聞きながら どうしてなんだと思ってた おバカな女もいたもんだ あいつと別れて六年目 おバカな女もいたもんだ 今ごろどうしているのやら 最後の最後まで 開き直っているばかり おかしな人の心など わかるはずなどなかったよ はたから見れば幸せそうな 暮らしの裏では舌を出し 勝手気ままにやっていた 恋は別よとほざいてた おバカな女もいたもんだ こちらは再婚したけれど おバカな女もいたもんだ 噂じゃ今でも一人とか ズルして生きる道選び バレても平気とうそぶいて 馬の耳に念仏ひとつ ルールを破って堕ちてゆく おバカな女もいたもんだ 嘘つくたびにその顔は おバカな女もいたもんだ 醜くなる様な気がします おバカな女もいたもんだ 歳だけ重ねて生きている おバカな女もいたもんだ この先どうしてゆくのやら 検索タグ J-POP フルコーラス 不倫サレ 映画ドラマ ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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努力値、画力に振り忘れた 努力値の配分間違えました。プログラムと消極性に極振りです。例えていうならサーナイトにAS振りみたいな。 そういえば会計になりました。 プロフィール 名前 turane gaku(連音 樂) 由来 高校のころにメドレー曲(連なる音楽)を編曲したことから。あとはボカロ好きなので。 趣味 鍵盤楽器。大したものは弾けませんが。。 持曲 竹取飛翔 Easy, only my railgun, 恋色マスタースパーク Easy, トルコ行進曲 とか 環境 一応ペンタブを購入。猫に小判馬の耳に念仏、豚に真珠 ジャンル 東方(メインは風神録マデ), ラノベ,ボカロを少々嗜む。化物語(でもキャラっていうよりセリフ。西尾維新の魅力ですし。) 好きなキャラ 虹川, 魔理沙, パチュリー, 妖夢, 春日部, 筒隠,四糸乃 , ヒノアラシ, 貝木泥舟 程度能力 板チョコレート10枚を1週間で消費しきる程度の能力 twitter turane_gaku ヒノアラシがすごく好き。 どのくらい好きかって聞かれたら卵ロード往復時間に適した曲があればほとんどのボックスをヒノアラシで埋められるくらい好き。 つらねマーク これはもともとは実名の漢字を雑に書いていたものが変化したもの。 それに旗とか玉とかつけて音をアピールしたもの。